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C# lock,高手不想讓你知道你 12 個真相

admin
2025年7月11日 14:34 本文熱度 76

前言

嗨,程序員小伙伴們,早上好!

想象一下你正在玩一個多人參與的“搶椅子”游戲。每個玩家都想盡快找到一把椅子坐下,但如果大家同時沖向同一把椅子,結果就是一片混亂,甚至有人會受傷(或至少是不開心)。

這就像是多線程編程中的場景:多個線程都想訪問同一個共享資源,如果管理不當,數據就會變得一團糟,甚至程序崩潰。

為了解決這個問題,C# 提供了 lock 關鍵字來實現線程同步,比如:

using System;
using System.Threading;

classProgram
{
    privatestaticint sharedCounter = 0;
    privatestaticreadonlyobject lockObject = newobject();

    static void Main()
    {
        // 創建兩個線程
        Thread thread1 = new Thread(IncrementCounter);
        Thread thread2 = new Thread(IncrementCounter);

        // 啟動線程
        thread1.Start();
        thread2.Start();

        // 等待兩個線程執行完畢
        thread1.Join();
        thread2.Join();

        // 輸出最終的計數器值
        Console.WriteLine($"Final counter value: {sharedCounter}");
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        for (int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            // 使用 lock 關鍵字保護共享資源
            lock (lockObject)
            {
                sharedCounter++;
            }
        }
    }
}

但是,如果一不不小心,lock 也可能成為你的噩夢。比如,過度使用或誤用 lock 可能導致死鎖,或者讓程序變得異常緩慢。

那么,如何才能正確使用這個強大的工具呢?

接下來,我將和大家分享我總結的關于使用 C# lock 的12個經驗,希望能為你的項目帶來靈感和幫助!

使用經驗總結

1. lock 是語法糖,基于 Monitor 實現

lock 實際上是 Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 的簡化形式,并且自動加上了 try/finally 來保證鎖的釋放。因此,如果你想更靈活地控制同步行為,可以直接使用 Monitor 類。

try
{
    Monitor.Enter(lockObject);
    // 執行受保護的操作
}
finally
{
    Monitor.Exit(lockObject);
}
2. 鎖的對象必須是引用類型

不能對值類型加鎖,因為值類型(如 int、bool 等)它們會被裝箱,每次都是新對象,鎖不住!

通常創建一個私有的、靜態的對象來鎖定,以保護所有實例共有的數據,避免鎖對象被外部修改或誤用,如上面的例子

3. 不要使用 lock(this)

這樣做容易引發死鎖或與其他代碼沖突。

4. 不要使用 lock(typeof(Class))

這樣做容易引發死鎖或與其他代碼沖突。

5. 不要鎖定字符串常量

不要寫 lock("mylock") 這樣的語句,因為字符串常量在編譯時會被優化,可能導致意外的行為。

6. 異步方法中不要使用 lock

在異步方法中使用 lock 會導致線程阻塞,可以考慮使用 AsyncLock 替代。

// 不建議:
async Task AsyncMethod()
{
    lock (lockObject)
    {
        await Task.Delay(1000); // 阻塞線程
    }
}

// 建議:
await using (var asyncLock = await AsyncLock.LockAsync())
{
    await Task.Delay(1000);
}
7. 在 ASP.NET 中使用 lock 要格外小心

ASP.NET 環境下,lock 可能會阻塞請求線程,影響響應速度。

8. 保持鎖的范圍最小化

只在必要時持有鎖,保持鎖的范圍最小化,這樣才能更好地提高并發性能

9. 避免在鎖內執行耗時操作

例如處理大文件應放在鎖外執行,以避免長時間占用鎖。

10. 不要嵌套鎖

嵌套鎖容易導致死鎖。如果必須使用,一定要確保總是以相同的順序獲取鎖。

11. 總是使用 try-finally 釋放鎖

即使發生異常,也要確保鎖被正確釋放。

lock (lockObject)
{
    try
    {
        // 可能拋出異常的代碼
    }
    finally
    {
        // 清理代碼
    }
}
12. 使用 Monitor.TryEnter 設置超時時間

lock 本身無法設置超時時間,但你可以使用 Monitor.TryEnter 來實現。

if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(5)))
{
    try
    {
        // 臨界區代碼
    }
    finally
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}
else
{
    // 處理超時情況
}

總結

C# lock 是把好刀,但要用對地方!

總結一句話:

lock 是 C# 多線程編程中的“安全門衛”,能有效防止多個線程同時訪問共享資源。但要注意使用方式,避免濫用,才能寫出既高效又安全的并發程序。

了解 C# lock 的特性和最佳實踐,可以幫助我們在項目中更有效地利用它的優勢,讓它發揮更大的作用!


該文章在 2025/7/11 14:34:32 編輯過
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